閱讀時間11min
Chapter
Toggle家具體驗旅程非常短
不知道你有沒有類似的經驗,有些家具在看到的第一眼就很順眼,也許是外型剛好很合你的胃口,也許是你能想像它放在家中的樣子,總之就是有種說不上來的喜歡,很想把它帶回家。
但這種無法言喻的“好感”真的有那麼抽象嗎?還是其實 “好感” 也是有跡可循的?
家具是個功能單純的產品,它不像家電有繁雜的功能操作,也不像3C產品與使用者有很多介面互動的機會。從你第一眼見到那張椅子到你坐下,體驗基本上就結束,是體驗旅程非常短的產品。
所以如何在“第一眼”與使用者快速建立好感是家具設計很關鍵的一環。
本篇是具人綜合了各方資料,整理出的4款大家很有 “好感” 的家具,它們不僅外觀獨特有趣,而且背後也運用著同一套設計原理,而這套設計原理正是“建立好感”非常有效率的方法!
(特別強調:以下不是業配文,純粹是家具設計分享)
Biggame – Bold ,2009
![](https://i0.wp.com/furnipeople.com/wp-content/uploads/2023/01/biggame-boldchair.jpeg?fit=1200%2C500&ssl=1)
之前在椅凳設計的文章有分享過Big-Game的設計,也介紹過這三人組合團隊的設計功力非常全面,但在眾多設計作品中,Bold絕對是他們打響名號的最佳代表作。(點擊觀看新一代家具-5款來自不同國家的椅凳設計)
Bold不是一般我們印象中會有的椅子造型,只有兩條金屬彎管互嵌組成,外層包覆著PU foam(聚氨酯泡沫)看起來像是隨性彎曲的管子,也像是未完成的椅子架,但實際上它設計概念卻是 —— 筆畫。
![](https://i0.wp.com/furnipeople.com/wp-content/uploads/2023/01/287299785_361314399320149_3267771290170922212_n.jpg?ssl=1)
![](https://i1.wp.com/furnipeople.com/wp-content/uploads/2023/01/boldchair-detail-1.jpeg?ssl=1)
▲ Big-Game – Bold Chair筆畫椅細節,圖片取自Architonic & Big-Game
Big-Game曾這樣說明過這款椅子:
我們想創造一把視覺上只有線條的椅子,就像是描述字體的加粗版一樣。
Bold就像是我們在素描本繪畫的線條,突然脫離紙面出現在我們眼前。這樣的設計非常生動,因為“筆畫” 是只生活在2D世界的物件,而Big-Game卻讓它變身成富有生命力的立體產品。
![](https://i0.wp.com/furnipeople.com/wp-content/uploads/2023/01/292539580_749703179512941_5016224506406604244_n-1.jpg?w=600&ssl=1)
![](https://i0.wp.com/furnipeople.com/wp-content/uploads/2023/01/309242892_1141781166692006_7860531781823631615_n.jpg?ssl=1)
![](https://i2.wp.com/furnipeople.com/wp-content/uploads/2023/01/309672399_836497364185760_8164758758424441637_n.jpg?ssl=1)
▲Bold series系列家族,圖片取自Big-Game
簡單的兩條綫就能勾勒出創新,Bold有著跳脫框架的思維,且當中保有童趣,如果你看過日本設計師佐藤大nendo的作品,會發現其實兩者的設計很相似,都給人一種 “!” 的趣味感。
esaila – Pushpin
![](https://i0.wp.com/furnipeople.com/wp-content/uploads/2023/01/esaila-pushpin-04.webp?w=500&ssl=1)
由台灣本土家具品牌esaila所設計的這款Pushpin椅,看上去是不是有種似曾相識的感覺?
他的外型參考對象是我們都曾使用過的文具好幫手 —— 圖釘!當初知道設計師靈感來源是圖釘時還真的是有種 “原來你可以長這麽大” 的驚喜感。
這種驚喜感讓具人想到之前另外一個例子Anglepoise的辦公燈具。Anglepoise的燈具被倫敦設計博物館列爲當代最具影響力的設計,它的設計精髓之處就在于可以自由調配方向的彈簧。
![](https://i0.wp.com/furnipeople.com/wp-content/uploads/2023/01/anglepoise-stamps-sml-2.webp?resize=641%2C495&ssl=1)
2005年,為了紀念擁有奇思妙想的文學家羅德‧達爾Roald Dahl,Anglepoise設計了巨型檯燈,從原本的50公分《Original 1227》變成200公分的《Giant 1227》,不只是比例改變,零件(包括彈簧)都跟著變大。
![](https://i0.wp.com/furnipeople.com/wp-content/uploads/2023/01/type-1227-giant-floor-lamp-3-1-1024x705.jpeg?ssl=1)
![](https://i2.wp.com/furnipeople.com/wp-content/uploads/2023/01/https-www.anglepoise.comjournalgiant-raffle-2022-2-1024x1024.jpeg?ssl=1)
▲放大版original1227, Giant 1227,圖片取自anglepoise
Anglepoise只製作了3台《Giant 1227》,但Anglepoise沒想到的是《Giant 1227》卻大受歡迎,反應太熱烈而促使Anglepoise量產!
這種“超出預期”的驚喜感是留下印象的最快捷徑,但在獲得驚喜后,後續的使用還是必須得 “合理”
在深入理解工業設計這本書中,作者Simon King(IDEO前設計總監)曾寫道:
意料之外的設計需要維持實用性,最理想的狀態是使用者在經歷過最初驚喜之後,還能讓人感到一切合情合理。
![](https://i1.wp.com/furnipeople.com/wp-content/uploads/2023/01/esaila-pushpin-03-683x1024.jpeg?ssl=1)
![](https://i2.wp.com/furnipeople.com/wp-content/uploads/2023/01/esaila-pushpin-01-1.jpeg?ssl=1)
▲esaila-Pushpin上下翻轉成椅子或邊桌,圖片取自esaila
這款Pushpin木塞椅就有著提供驚喜與操作合理的特性,上下翻轉可以是邊桌與椅子,如果與另外一款Jasper Morrison Cork的系列比較,這款Pushpin椅的圖釘造型(上窄下寬)更巧妙的適應了情景述求。
目前esaila在台灣pinkoi有販售這款Pushpin邊桌,最近還出了小孩版的原色Pushpin MIni與黑色Pushpin MIni,有興趣的朋友可以到pinkoi看看。
![](https://i1.wp.com/furnipeople.com/wp-content/uploads/2023/01/00_projects_tableware_vitra_corks-1024x768.jpeg?ssl=1)
![](https://i0.wp.com/furnipeople.com/wp-content/uploads/2023/01/esaila-pushpin-02-2-683x1024.jpeg?ssl=1)
▲Jasper Morrison Cork Family & esaila Pushpin & Pushipin Mini,圖片取自網路
Klub Kalinski – Kubes ,2021
![](https://i0.wp.com/furnipeople.com/wp-content/uploads/2023/01/TheKalinskiKube_Orange-1.webp?w=500&ssl=1)
來自柏林(Berlin)的新創品牌Kalinski所設計的第一代家具 – Klub Kalinski。看起來像不像巨型魔術方塊?雖然目前還找不到任何官方説明設計概念。
但我們對於方塊瓷磚應該都不陌生,不管在哪個城市,哪個時代,方塊瓷磚都無處不在。
之前在台灣募資的「爿爿花 – 臺灣傳統瓷磚圖鑑」計劃,團隊花六年的時間,帶著相機瀏覽台灣本島和金門等 50 個鄉鎮市區,集合成瓷磚圖鑒,記錄快被遺忘掉的城市美學。這些瓷磚是我們建構這城市風貌的重要角色,它們組成空間 / 建築 / 都市 / 街道,是我們認識這世界版圖的一塊塊小拼圖。
![](https://i2.wp.com/furnipeople.com/wp-content/uploads/2023/01/asset_150314_image_big-1024x682.webp?ssl=1)
![](https://i1.wp.com/furnipeople.com/wp-content/uploads/2023/01/asset_151310_image_big-1-1024x576.webp?ssl=1)
▲耗時6年的台灣磁磚圖鑑,圖片取自畸零地工作室
Klub Kalinski是瓷磚和未拋光的水泥漿手工製作而成,分成3個尺寸限量發售,擁有多種令人愉悅的春季配色。不管是什麽顏色搭配在室内,都瞬間成爲了空間的點綴亮點。
當初會發現這款是從具人一直有在關注的國外分享室內擺設IG帳號Mr Roofpot,看到的當下立刻儲存這款設計!只能說Klub Kalinski真的有種無法抗拒的魅力。
![](https://i0.wp.com/furnipeople.com/wp-content/uploads/2023/01/277973376_1163130011126344_2170316984783641152_n-1.jpg?ssl=1)
![](https://i1.wp.com/furnipeople.com/wp-content/uploads/2023/01/277627894_431653235087551_3399592884993951839_n.jpg?ssl=1)
![](https://i1.wp.com/furnipeople.com/wp-content/uploads/2023/01/135901653_227634752198797_8632093077859824064_n.jpg?ssl=1)
![](https://i0.wp.com/furnipeople.com/wp-content/uploads/2023/01/286511385_1198704617592274_6392360134374311651_n.jpg?ssl=1)
![](https://i1.wp.com/furnipeople.com/wp-content/uploads/2023/01/275841584_385571243040626_8196358518620996614_n.jpg?ssl=1)
▲多彩的Kalinski Kubes ,圖片取自Klub Kalinski
目前還沒有辦法得到更多Kalinski的品牌資料,但以品牌第一代的家具來説,往後的設計作品讓人十分期待啊!
Faye Toogood – Roly Poly象腿椅 ,2018
![](https://i0.wp.com/furnipeople.com/wp-content/uploads/2023/01/roly-poly-1.jpeg?w=600&ssl=1)
這款Roly-Poly,也稱為象腿椅 / 大象腿椅,在亞洲有著不錯的詢問度,台灣家居品牌Marias瑪黑/ Retro Studio都有販售,外型敦厚可愛,圓弧椅面的弧度富有包覆感,令人感到安心。
但有趣的來了,其實設計師的設計概念並不是參考大象腿,更準確的說,設計師並無意想要營造大象的意象。
設計師toogood在一次國外訪談(原文參考)中提到:
Roly-Poly 是我成為母親後,嘗試透過孩子的眼睛看世界的旅程:一切都必須是光滑可以脫落。我也有聽說有些人會想起一頭小象,有些人則看到 1960 年代的流行椅。
由此可見,藝術家Toogood並不介意大家說Roly-Poly是象腿椅,因為這與他想要傳達的設計核心是一樣的:充滿童心與開放。(所以接下來具人還是會稱它為象腿椅)
![](https://i2.wp.com/furnipeople.com/wp-content/uploads/2023/01/FayeToogood_Portrait_1-650x1024-1.jpeg?ssl=1)
![](https://i2.wp.com/furnipeople.com/wp-content/uploads/2023/01/Roly-Poly-Kids-Arm-Chair-1024x1024.jpeg?ssl=1)
▲Faye toogood與Roly-poly象腿椅,圖片取自boisbuchet
Roly Poly在出初亮相米蘭設計後,不管是收藏家 / 設計愛好者 / 藝術家 /博物館 都為它著迷,人們討論它都是充滿愉悅與溺愛。這款小可愛象腿椅不僅外型俏皮,擺在家裡更是一件雕塑品,畢竟設計師toogood本身就是個感性的藝術家兼雜誌編輯。
從這4款家具得到什麼結論?
回到文章開頭所說的,這些家具第一眼就讓人著迷的原因是什麼?
家具的外觀上,如何令人感到順眼美觀,很仰賴設計師對於比例與材質的把控。
但畢竟設計方法百百種,要給出明確的“創造美感”方法論,似乎不太可能。但在分享完這四款“好感”家具之後,你有沒有發現它們的共同點?
他們其實都是利用我們身邊熟悉的素材作為家具造型參考的原型。
Bold-筆畫 /
Pushpin Mini / 圖釘
Klub Kalinski / 方塊磁磚
Roly Poly / 小象
這些都是我們平時熟悉的物件,我們雖沒特意去認識 “它們”,但它們早已在我們的記憶資料庫很久了。開頭有提到家具是個體驗旅程很短的產品,這些熟悉的物件,正是縮短使用者與產品之間,溝通成本最快的方法。
這就像是我們與老朋友相處,比新朋友來得更舒服一樣。
我不用特意和你解釋,我是誰,我來自哪裡,我們彼此已經有一定的熟悉度。
所以利用我們熟悉的物件,是最直接與使用者溝通的方式,也比較容易創造意料之外的驚喜。拿Bold與Pushpin為例子,如果你一開始不認識“筆畫”或“圖釘”,那怎麼會覺得長大後的他們原來那麼有趣。
著名的心理學家Donald A.Norman在情感的設計這本書有提到:
每當我們接觸一個產品,
決定我們是否會接受它,不單是它有什麼功能,
還包括它有多好看,或是否有喚起我們哪些美好的記憶。
這就是為什麼有人願意花大錢買昂貴的手工錶 / 手工包,
但便宜的電子錶,或手提袋,一樣能滿足基本功能需求。